Votre mission, si vous l'acceptez... Les joueurs reçoivent une carte correspondant à leur rôle pour la manche en cours: espion pour deux d'entre eux, ...
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Votre mission, si vous l'acceptez... Les joueurs reçoivent une carte correspondant à leur rôle pour la manche en cours: espion pour deux d'entre eux, contre-espion pour tous les autres. Ensuite, deux tours de table ont lieu. Les espions doivent réussir à s'identifier à l'aide d'un seul mot qu'ils ont en commun, sans que les contre-espions ne parviennent à les percer à jour.
Il faut donc être subtil afin de perturber les espions et les empêcher de s'identifier. Pour les espions, il faut se "reconnaitre" sans trop en dévoiler. Et le tout en deux mots seulement !
Comment ça marche? Le jeu expliqué en 5 minutes:
De 4 à 8 joueurs
À partir de 10 ans
30 minutes
Boîte 18x9x2.5cm 250g
Contenu: 1 sachet de 50 jetons, 2 paquets identiques de 55 cartes, 1 règle du jeu
Références spécifiques