DVONN
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Quatrième jeu du projet GIPF, DVONN est un jeu captivant d’empilements stratégiques, avec des règles simples. Il se joue avec trois pièces rouges,...
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Quatrième jeu du projet GIPF, DVONN est un jeu captivant d’empilements stratégiques, avec des règles simples.

Il se joue avec trois pièces rouges, 23 pièces blanches et 23 pièces noires. Les joueurs essaient de contrôler le plus de pièces possible en les empilant les unes sur les autres, de préférence en sautant sur des pièces adverses. De plus, les pièces et les piles doivent demeurer en contact avec les pièces rouges. Si le contact se perd, les éléments concernés sont retirés du jeu. Lorsqu'aucun nouveau coup n’est possible, chaque joueur place ses piles les unes sur les autres. Le joueur qui se retrouve avec la tour la plus grande gagne la partie.

2 joueurs
à partir de 13 ans
30 à 60 min

Boîte : 29,5x29,5x7 cm

Le projet Gipf, inventé en 1996 par l'auteur Kris Burm est une série de jeux de stratégie abstraite exceptionnels. Le but était de composer 6 jeux pouvant se jouer de façon autonome ou pouvant être associés!
Les jeux sont GIPF (1997), TAMSK (1999) remplacé par TZAAR (2007), ZERST (2000), DVÖNN (2001), PÜNCT (2005) et YINSH (2003).
Un septième (ou huitième pour les puristes) est publié en 2017, LYNGK
792681

Références spécifiques

EAN-13
4260071882479
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