Qui aura le moins d'éclaboussures à la fin de la manche ? Chaque joueur reçoit une série de 12 cartes canard, portant un chiffre de 1 à 12, les mélan...
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Qui aura le moins d'éclaboussures à la fin de la manche ? Chaque joueur reçoit une série de 12 cartes canard, portant un chiffre de 1 à 12, les mélange et les place devant lui, aléatoirement en une grille de 4 cartes sur 3. En plus du chiffre et d’une illustration désopilante (chacune des 7 séries de canards est sur une thématique spécifique), chaque carte est également dotée d’une valeur d'éclaboussures de 0 à 5, en bas à droite.
Un Captain est désigné. Il tire une par une des cartes numérotées d’une pioche. Chaque joueur déplace le canard correspondant et recouvre une autre de ses cartes, adjacentes, ou le pose ailleurs sans recouvrir.
À chacun de s’arranger pour recouvrir les plus grosses éclaboussures par des plus petites et si possible de n’avoir plus qu’une seule pile de cartes à la fin de la manche.
Comment ça marche? Le jeu expliqué en 5 minutes:
2 à 7 joueurs-euses à partir de 7 ans environ 30'
CTGDC01FR
Références spécifiques
EAN-13
5407009610219
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Qui aura le moins d'éclaboussures à la fin de la manche ? Chaque joueur reçoit une série de 12 cartes canard, portant un chiffre de 1 à 12, les mélan...