Precognition

Dans un monde post-apocalyptique, incarnez un Préscient du peuple des Ymunes et tentez, grâce à votre pouvoir de précognition, de sauver le plus d'Humains possible. En remontant le fleuve, explorez les rives et récupérez des Humains, de la Nourriture, des Ymunes Médecins, des Ymunes Protecteurs et des Batteries...

Dans Precognition, pour gagner, vous devrez véritablement anticiper le futur. Pour cela, la compréhension d'une nouvelle mécanique d'attribution de cartes, que nous avons nommée Dual Select System, est indispensable.

À chaque tour de jeu, vous avez 4 cartes à votre disposition : 2 cartes en main que vous venez de piocher et 2 cartes dans votre Zone de décision que la personne à votre gauche vous a données au tour précédent.
Vous devez choisir :
- 1 des 4 cartes à votre disposition, pour vous,
- 1 des 2 cartes de votre Zone de décision pour la personne à votre gauche.
Les 2 cartes restantes passent dans la Zone de décision de la personne à votre droite, mais notez que l’une d’entre elles vous reviendra au tour suivant selon ce même système.
Vous jouez et appliquez l’effet de la carte que vous avez choisie pour vous et de la carte que la personne à votre droite vous a rendue.
Puis un nouveau tour commence.

Votre objectif ? Avoir le plus d’Humains sains possible à la fin du jeu.
Pour conserver les Humains que vous allez accueillir au cours du jeu, il vous faudra de la Nourriture, des Médecins pour les soigner et des Protecteurs pour lutter contre les Fléaux qui vous menacent. Trouver des Cellules Énergétiques pour activer les salles des machines de votre bateau pourra vous être très utile également.

Le jeu se déroule en 12 tours. Un tour de jeu est constitué de 3 phases distinctes.
I – Phase de Décision (cachée et en simultanée): piochez et sélectionnez les cartes selon le Dual Select System.
II – Phase d’Action : Activez vos cartes pour gagner des ressources. Si une de vos machines alimentées peut être utilisées, gagnez ses effets.
III – Phase de maintenance : gérez vos fléaux si vous en avez reçus, soignez tous les Humains contaminés possibles et avancez sur le Grand Fleuve, vous révélez et appliquez l’évènement de la tuile Rivière.

Tous les trois tours, c’est la fin d’une saison, c’est le moment où vous nourrissez les Humains déjà soignés. Attention à posséder assez de nourriture pour tous.

Fin du jeu
À la fin de la troisième saison, après avoir révélé et appliqué l’événement de la dernière tuile Île, procédez au décompte de vos Humains sains. L’Oracle avec le plus d’Humains {sains} remporte la partie. En cas d’égalité, c’est l’Oracle, parmi les Oracles à égalité, avec le plus d’Humains contaminés qui remporte la partie. En cas de nouvelle égalité, la victoire est partagée.

Trois modes de jeu sont possible: compétitif, en équipe ou 100% coopératif.

2 à 4 joueurs
à partir de 12 ans
environ 45' - 60'

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60,00€

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